Maximiser l’excellence : l’alliance magistrale de la performance, de la qualité et de la résolution

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Di Martino




Quelle console choisir pour personnaliser la fréquence d’images et la fidélité ?


Quelle console choisir pour personnaliser la fréquence d’images et la fidélité ?

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Les consoles peuvent désormais afficher des graphiques personnalisés

À l’instar des utilisateurs de PC, les joueurs de consoles ont désormais le choix entre différents modes graphiques. Les jeux haut de gamme offrent de plus en plus souvent cette option, notamment sur les consoles de la série PS5/Xbox. Par exemple, la PS5 propose un menu de préréglages qui permet de choisir le mode préféré pour chaque jeu. Sur Xbox, les options se trouvent dans le menu des paramètres. Il est important de noter que les modifications peuvent nécessiter un redémarrage du jeu. Contrairement aux PC, les consoles offrent généralement deux modes seulement : le mode performance et le mode qualité.

Le mode Performance favorise la fréquence d’images

En choisissant le mode Performance, vous optez pour une meilleure fréquence d’images au détriment de la qualité graphique. Les jeux modernes visent souvent 60 images par seconde, voire davantage. Cependant, il est possible de choisir un taux de 30 images par seconde pour une meilleure stabilité des performances. En mode Performance, les détails à l’écran sont réduits, la résolution du jeu est diminuée et certains effets visuels, tels que l’éclairage en temps réel et le raytracing, peuvent être désactivés. Ce mode convient particulièrement aux jeux d’action rapides et aux jeux de compétition en ligne.

La fidélité de la résolution ou le mode qualité sont prioritaires

Si vous préférez une résolution et une fidélité graphique maximales, le mode qualité est fait pour vous. Ce mode permet d’afficher un maximum de détails à l’écran, avec des ombres et des reflets plus détaillés. Il peut également inclure des effets visuels supplémentaires, tels qu’une densité d’herbe accrue. Cependant, la fréquence d’images est généralement limitée à 30 images par seconde, avec parfois des ralentissements indésirables.

Il est également possible de passer d’un mode à l’autre

Certains jeux proposent plus d’un mode graphique, permettant ainsi de combler l’écart entre le mode performance et le mode qualité, voire d’explorer de nouvelles possibilités. Par exemple, certains jeux offrent un mode performance avec raytracing ou un mode haute qualité avec une fréquence d’images plus élevée. Les futurs consoles offriront également des options plus flexibles en termes de personnalisations graphiques.


Martin
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